教员嘉许奖规定

提交你的作品以获得教员表彰奖.

在上传材料之前,你必须完成并向学院提交申请.

教师表彰奖只提供给秋季申请人.

本页包含我们的文学学士(BA)和科学学士(BS)课程的作品集/面试要求和指南. 如果你计划申请美术学士(BFA)或音乐学士(BMus)课程, 请 参见BFA和BMus学位的具体要求.

以下是如何提交你的数字作品集或视频试镜.

提交申请后, 通过“作品集”部分的提交链接将您的作品发送给我们 哥伦比亚连接. 在整个申请和注册过程中, 哥伦比亚连接将始终是关于我们需要从您那里获得的信息的最新位置.

我应该提交什么??

提交符合专业指导的作品. 其他学科的工作将不被考虑. 你可以在下面根据专业找到详细的指导方针.

我应该什么时候提交?

所有申请材料的提交截止时间是晚上11:59分(美国中央大学).S.), 2023年1月18日,星期三. 在此日期后,将不接受任何提交.

通过通用应用程序申请的学生注意事项

九游会平台每24小时接收一次公共应用程序的数据. 如果你通过通用申请申请, 您应该会收到一封电子邮件,其中说明如何在提交您的Common App 24小时内激活您的哥伦比亚连接帐户. 在您激活哥伦比亚连接帐户之前,您将无法上传您的作品集/试镜材料. 建议普通应用程序申请者将这24小时的处理时间考虑到他们的九游会平台申请时间表中.

还没决定要学什么专业?

You may choose to submit your work under any of the major-specific guidelines listed; 请 note you can only select one.

按兴趣项目提交指导方针

  • 音响(BS)
    1. 写一篇文章, 不要超过两页, 关于“我对音频的兴趣和个人参与的起源和性质”, 音乐技术, 和/或声学." Don't tell us about the audio; tell us about yourself.
    2. 完成以下任一项:
    • 写一篇文章, 不要超过五页, "声环境对人类健康的重要性, 安全, 幸福, 公民参与, 和艺术表演;”
    • 以录音、视频或其他文件的形式提供你工作的例子. 你的音频或视频提交应该伴随着一个简短的(半页)答复如下:你对这个项目的贡献是什么? 为什么你认为这件作品最能代表你的作品?
  • 代理(BA)

    1. 提交戏剧、教育和社区活动历史的完整简历.

    2. 提交两段独白的视频试镜. 独白应该相互对照. 每段独白应该在60到90秒之间, 视频的总播放时间不应超过3分钟. 视频必须在光线充足、声音高质量的环境中录制.
  • 广告(BA)
    做广告很有趣, 总是不同的, 和赚钱的职业道路,在很多令人兴奋的平台上,比如YouTube, 视频游戏, 社交(Tik Tok, Instagram, Reddit, 等.)以及品牌体验(例如.g., Tinder的滑动之夜, 芬迪花店, 巴斯金·罗宾斯的《九游会平台》(Scoops Ahoy)弹了出来),没错, 数字广告, 广告, 互动广告牌, 等.

    我们的奖学金申请很容易. 选择一个你不喜欢的广告或活动….和:

    1. 描述你为什么不喜欢它. 是信息,眼神,文字,你看到它的地方,还是…? 写(100字左右)或记录1-2分钟的视频或音频回应. 由你决定!

    2. 然后,修复它. 你会有什么不同的做法? 写一篇100字的描述, 录制1 - 2分钟的音频或视频,或者创造一些东西(视频), 海报, 社会职务, 等.). 注意:看你的思维能力,而不是你的技术能力. 承诺!
  • 美国手语-英语口译(文学学士)

    提交一段三到五分钟的纪录片风格的视频,讲述你自己在一个与美国手语相关的服务学习项目中的经历. 它可以是基于社区的活动,也可以是基于语言的活动. 请用美国手语或英语口语发言. 如果发言,请提供封闭式字幕.

  • 动画(BA)

    以下要求适用于动画学士课程中的计算机动画和传统动画专业.

    提交一个你创作的作品(动画短片或电影), 还有一份文件,内容是你对你提交的作品的简要反思,大约500字. 描述你的创作过程, 对自己工作的想法和见解, 以及目前的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须记入贷方.

    推荐的工作示例:

    • 动画:短动画或电影(5分钟或更短).
    • CVFX:一个完整的CVFX序列或CVFX序列说明之前和之后的应用工作.
  • 艺术史(文学学士)

    提交5-10页的非虚构写作样本,如研究论文或课堂论文.

  • 艺术管理(文学学士)

    这些规定适用于创意产业, 电影行业, 表演艺术, 艺术管理学士课程中的视觉艺术专业. 

    提交一篇500字左右的文章,描述你为什么想学习商科, 创业, 以及艺术管理实践, 娱乐, 媒体领域.

    请务必解决以下问题:
    • 你对商业与创业系的哪个专业/领域感兴趣?为什么?
    • 商业与创业系的教育如何帮助您实现您的职业目标?
    • 数字技术(包括社交媒体)是如何影响艺术和娱乐行业的? 请一定要专注于你的专业或专注.
    • 可选: 提交任何额外的工作样本, 例如商业计划和/或经验的例子, 创业, 以及艺术和娱乐领域的管理. 你也可以随意提交一份说明你的经历的简历.
  • 音响艺术(文学学士)

    以下是关于音频和声音设计的指导方针, 视听系统集成, 一般音频艺术, 现场声音强化, 音频艺术学士学位的音乐录音专业.

    申请人应提交一篇文章和创造性的例子:

    作文:从以下三个题目中选择一个,写一篇作文, 不要超过两页. 别跟我们说什么音频,说说你自己. 

    1. 是什么让你特别适合我们的项目? 
    2. 你的音频工作如何帮助他人? 
    3. 描述一个你经历过的别人的糟糕音频的例子. 解释一下你如何能把工作做得更好. 

     

    创造性例子:提供2-3个带有声音的创造性作品例子.  试验和突破界限与技术能力一样有价值, 艺术, 和工艺. 提交的文件可能包括录音、视频或其他文件.

    注:每次音频或视频提交都应附有一份简短(半页)的回复,回答以下问题:您对这个项目的贡献是什么? 为什么你认为这件作品最能代表你的作品?

  • 喜剧写作与表演(文学学士)
    1. 提交戏剧、教育和社区活动历史的完整简历.

    2. 提交一份60- 90秒的视频试镜,内容是原创或现有材料的喜剧表演和/或不超过5页的喜剧写作.
  • 通信(BA)
    写一篇300-400字的文章,说明为什么你想成为传播学专业的学生.
  • 创意写作(文学学士)

    小说集中

    提交不超过10页的小说写作,如短篇小说,场景,或小说中的章节. 主题材料可能是现实的, 梦一般的, 或者两者的结合, 并且应该展示故事移动的能力, 叙事和角色声音, 性格发展, 图像, 和地点感. 页面应该是双倍行距,12号字体.

     

    非小说集中

    以个人论文的形式提交5-10页的创造性非虚构写作, 这是一部长篇回忆录的一部分, 或任何系列或序列的工作. 作品应该以独创性接近主题, 使用清晰而有说服力的语言, 并表现出对文章结构的理解. 页面应该是双倍行距,12号字体.

     

    诗集中

    提交10页打印诗. A poem may be longer than one page; however, 请 do not put more than one poem on each page. 诗歌要巧妙地运用文学技巧, 以独创性接近主题, 并阐明这首诗的意图. 提交的文件总数应为10页.

  • 文化研究(文学学士)
    提交一篇大约1分的评论文章,000字分析一个话题, 文本, 当代文化的实践或对象. 你的文章应该展示你对文化物品进行理性分析论证的能力, 文本或实践. 它不应该是第一人称的评估,而应该是展示你的分析能力.
  • 舞蹈(BA)

    1. 提交一段2-3分钟的视频,包含以下内容:
    • 1或2首独舞作品,编舞或即兴创作,任何舞蹈风格.  我们很想知道你觉得什么最能代表你是一个舞蹈艺术家. 
    • 所有的视频都应该展示你的整个身体.

    2. 提交一页论文(200-500字), 关于你对九游会平台舞蹈课程的兴趣.  具体讨论您感兴趣的领域(比如性能, 教学, 编舞或舞蹈历史/舞蹈研究)和你觉得准备好接受该项目的挑战的方式.

  • 设计管理(文学学士)

    提交一篇500字左右的文章,描述你为什么想学习商科, 创业, 以及艺术管理实践, 娱乐, 媒体领域.

    请务必解决以下问题:
    • 你对商业与创业系的哪个专业/领域感兴趣?为什么?
    • 商业与创业系的教育如何帮助您实现您的职业目标?
    • 数字技术(包括社交媒体)是如何影响艺术和娱乐行业的? 请一定要专注于你的专业或专注.
    • 可选: 提交任何额外的工作样本, 例如商业计划和/或经验的例子, 创业, 以及艺术和娱乐领域的管理. 你也可以随意提交一份说明你的经历的简历.
  • 英语(BA)
    提交约5页的文学或修辞分析文章或文本的选择. 作品应该清晰地表达一个主张,提供对文章或文本的洞察力,并通过指出文章或文本中的细节提供证据来支持该主张. 页面应该是双倍行距,12号字体.
  • 环境及可持续发展研究(文学学士)
    写一篇文章, 不要超过两页, 关于“我对环境和可持续性研究感兴趣的起源和性质,以及我计划如何利用我在项目中所学到的知识在我的领域产生影响”. 请告诉我们你与环境和可持续发展问题的个人联系.
  • 时尚研究(文学学士)

    以下要求适用于时装研究学士课程中的商品销售和产品开发专业.

    提交PDF格式的数字作品集,不超过10张带注释的图片,展示你是如何将时尚作为一个行业或一种创意实践参与其中的. 在符号中, 请解释你希望我们从每张图片中了解你的兴趣或实践.

    欢迎您在图像中包含各种媒体和主题, 并被邀请来展示你们参与的过程, 你如何从事研究和调查, 意念, 发展, 除了最终的产品外,还要宣传你的工作. 这些图像可以包括图画, 样式, 视觉陈列, 产品管理, 时尚写作, 色彩研究工作, 材料的调查, 2D和3D设计开发, 建设, 插图, 草图, 绘画, 数字媒体(包括网站开发), 摄影, 或者时装秀), 和服装.

    在回顾你的作品集时, 我们重视创意, 创造力, 批判性思维, 对你的行业或创造性实践的参与有清晰的认识, 以及明确的设计审美或消费者目标的展示.

  • 电影与电视(文学学士)
    1. 要求:写一篇短文(约250-350字)讨论你的创作过程和你提交的作品, 无论是在电影中, 写作, 视觉艺术, 或者其他有创造力的领域. 我们最感兴趣的是您的想法,并了解您的工作和抱负. 在你的文章中,你可以解决以下主题:

    • 为什么这对你来说很重要?
    • 你希望在未来的项目中讲述什么样的故事?
    • 告诉我们你在制作你提交的作品的创作过程.
    • 你的作品如何代表对你来说很重要的文化或身份问题?

    2. 提交一个作品集(可以是短片或视频), five minutes maximum; a short script that can be excerpts of larger works, ten pages maximum; or six to ten photographs/drawings) that provides additional perspective on your essay, 通过补充或说明你的倒影.
  • 美术(文学学士)

    提交10-15张包含各种媒体和主题的代表性创意作品的图片. 样品可包括图纸, 打印, 绘画, 数字媒体, 雕塑, 陶瓷, 珠宝, 家具, 和3D对象. 只要有可能, 建议素描和绘画作品样本应体现生活观察或想象, 而不是照片. 特别强调的应该是反映候选人想象力和一致性的作品, 原创愿景或独立项目. 请包括你的工作材料和尺寸的简要描述.

  • 游戏艺术(文学学士)

    提交三到五个你创作的作品示例, 以及一份简要回顾你提交的作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 关于你的工作的想法和见解, 你现在的技能, 利益, 和影响. 任何媒体不是完全由您创建必须被记入.

    推荐的工作示例:
    • 2D游戏角色, 3d视图中的有机或环境对象(前面), 一边, 后方)和透视角度.
    • 图片或视频(JPG, PNG, AVI, MOV; no model files) of a 3D 文本ured mesh and wireframe of one of the following:
      • 两足动物的性格
      • 复杂的道具
      • 环境对象
  • 游戏设计(文学学士)

    游戏开发重点

    提交您创建的工作, 以及一份简要反思所提交作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 关于你的工作的想法和见解, 你现在的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须记入贷方.

    推荐的工作示例:
    • 包含游戏玩法描述和故事板或流程图的原创游戏理念.
    • 原始游戏的图像、屏幕截图或视频,以您选择的格式呈现.g., 2D, 3D,移动,桌面,物理,卡片等). 游戏的规模并不重要.

     

    声音设计

    提交你所创造的作品的例子, 以及一份简要反思所提交作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 关于你的工作的想法和见解, 你现在的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须记入贷方.

    推荐的工作示例:

    • 10到15个高质量的声音效果录音与适当的编辑和处理应用. 每段录音最长可达10秒,并应采用通用文件格式.
    • 任何由候选人原创音效和/或音乐的修改过的游戏(MOD). 每个MOD可能长达一分钟.
  • 平面设计(文学学士)

    下列要求适用于将军, 出版设计, 和网页设计集中在平面设计学士课程.

    提交10-15张代表性创意作品的图片,展示你的兴趣和通过排版设计的技能, 应用图, 信息设计, 品牌身份, 网络图形, 包装, 广告设计, 以及出版物设计. 提交的工作可能包括图纸,数字,网络,运动图形,和实验设计. 你的工作样本可以是课堂作业,也可以是独立的项目. 请简要描述每件作品的(沟通)目标,包括材料和维度.

  • 插图(BA)

    提交10-15张你的最佳作品的图片,以各种媒体和主题,可能包括图纸, 打印, 数字, 网络, 和动态图形. 作业样本应代表课堂作业和独立项目. 只要有可能, 作品样本应该是来自生活或想象的绘画, 而不是照片. 请确保包括您的工作的维度和一到三句话的描述为每个图像.

  • 沉浸式媒体(文学学士)

    提交三到五个你创作的作品示例, 以及一份简要回顾你提交的作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 对自己工作的想法和见解, 以及目前的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须记入贷方.

    工作示例的建议:

    • 如果发送360视频,请同时发送YouTube或Vimeo链接,以便在耳机中观看.
    • 如果发送一个增强的, 混合, 或者虚拟现实作品, 也请发送一个视频演练的经验.
  • 室内建筑(BFA)

    提交10-15张你最好的创意作品的图片,证明你的能力和兴趣, particularly in interior spaces; 请 be sure to include dimensions of your work and a short description for each image. 你被邀请提交过去的项目或你收集的图像, 展示了空间思考的证据, 人工交互, 材料, 图形/标识, 家具, 照明, 等. 如果你过去从事过室内项目, 请包括透视图的图像, 图纸/草图, 材料的例子.

    最少2个.所有申请室内建筑BFA项目的新生的高中GPA要求是75.

  • 新闻(BA)

    这些要求适用于广播新闻学:无线电, 广播新闻:电视, 杂志, 新闻学学士专业的新闻和特色专业.

    1. 写一篇200- 300字的自我评价,说明你为什么会被激励成为一名记者/摄影记者.

    2. 提交最多五个样本的你的工作. 这些可以是你在印刷或网上发表的文章, 年鉴的故事, 照片或新视频, 电视或广播新闻节目, 或者播客(视频和播客必须少于5分钟). 还要附上一份简短的解释和对工作的评价.
  • 市场营销(BA)

    以下要求适用于数字媒体, 娱乐产业, 市场营销学士课程中的体育管理专业.

    提交一篇500字左右的文章,描述你为什么想学习商科, 创业, 体育, 以及艺术管理实践, 娱乐, 媒体领域.
    请务必解决以下问题:
    • 你对商业与创业系的哪个专业/领域感兴趣?为什么?
    • 商业与创业系的教育如何帮助您实现您的职业目标?
    • 数字媒体和技术(包括社交媒体)是如何影响艺术的, 娱乐及传媒业? 请一定要专注于你的专业或专注.
    • 可选:我们强烈建议提交任何额外的工作样本, 例如商业计划和/或经验的例子, 创业, 以及艺术管理, 娱乐媒体领域. 你也可以随意提交一份说明你的经历的简历.
  • 音乐(BA)

    1. 主要的需求

    提交你选择的两首作品的视频(由其他作曲家创作),最好地展示你在主要表演领域的能力, 这是否是一种工具, 的声音, 或电脑. 你的选择中至少有一个应该反映本系的当代音乐重点, 其中包括广泛的流行和当代音乐流派. 这两首曲子的风格或节奏应该是截然相反的,并且应该最好地代表你的声乐和/或乐器熟练程度.

    可选: 除了你的提交如上所述, 你也可以提交一段原创作品的录音或表演,以展示你的个人风格和技术能力.

    2. 额外的需求

    创作型歌手还必须提交原创作品的录音或视频表演, 首歌, 或组成.

    作曲家还必须提交两首自己原创作品的样本, 演示不同风格和/或乐器的作品,并提供乐谱和/或录音的副本(两者都有), if possible; however, 鼓励分数). 手写的分数和MIDI实现是可以接受的.

    制作人还必须提供两个不同风格和技术的创意样本, 使用任何可用的软件工具(例如, 基于计算机的法, 比如ProTools, Cubase, 逻辑, 易宝生活, 马克斯, 或超级对撞机).

    3. 简历和个人陈述要求

    所有学生必须提交一份简短的音乐简历,列出在音乐背景下的经验. This resume can include private lessons; school, 教堂, and community ensembles; recordings; professional work; and other relevant formal or informal study and performance experiences.

    所有学生还必须提交一份简短的陈述(最多500字),表达他们在芝加哥哥伦比亚学院学习音乐的动机.

  • 音乐商业(文学学士)

    这些要求与艺人管理有关, 现场和巡演, 音乐商业学士课程的录音音乐和出版专业. 

    提交一篇500字左右的文章,描述你为什么想学习商科, 创业, 以及艺术管理实践, 娱乐, 媒体领域.

    请务必解决以下问题:
    • 你对商业与创业系的哪个专业/领域感兴趣?为什么?
    • 商业与创业系的教育如何帮助您实现您的职业目标?
    • 数字技术(包括社交媒体)是如何影响艺术和娱乐行业的? 请一定要专注于你的专业或专注.
    • 可选: 提交任何额外的工作样本, 例如商业计划和/或经验的例子, 创业, 以及艺术和娱乐领域的管理. 你也可以随意提交一份说明你的经历的简历.
  • 音乐技术(理学士)

    以下是互动音乐设计的要求, 声波艺术, 音乐技术学士课程的声音和音乐计算专业.

    1. 写一篇文章, 不要超过两页, “你为什么或如何对音频/音乐技术感兴趣和/或参与其中。?“不要告诉我们音频,告诉我们你自己.
    2. 提交2-3个创意作品示例,至少从以下两类中选择:
    第一类:音频
    • 录音:音频制作/后期制作工作的录音、视频或其他文件. 你的音频或视频提交应该伴随着一个简短(半页)的共鸣以下内容:你对这个项目的贡献是什么? 为什么你认为这件作品最能代表你的作品?
    • 你参加过的现场强化或安装项目的列表, 确定并描述你所面临的主要挑战.
    第二类:互动
    • 一个互动艺术和/或媒体的例子. 在线媒体和/或在线互动作品可以通过网络展示. 上传截图, 指定URL和标题, 并简要描述作品及其与互动艺术和/或媒体的关系.
    • 与互动媒体相关的原创短视频或电影(不超过10分钟). 
    第三类:音乐
    • 展示你个人风格和技术能力的原创作品的录音或表演, 这突出了你对音频/音乐技术的使用. 你的音频或视频提交应该伴随着一个简短(半页)的共鸣以下内容:你对这个项目的贡献是什么? 为什么你认为这件作品最能代表你的作品?
    • 两个不同风格和技巧的原创音乐样本, 使用任何可用的软件工具制作.
  • 音乐剧(文学学士)

    整体

    每一个片段都可以作为一个单独的媒体片段或连续的视频进行拍摄/上传. 请不要超过五(5)分钟.

    板岩
    不应该有一个单独的“石板”视频石板出现在每个作品的开始. 要为一首歌曲石板,分享你的名字,标题,并显示在它出现. 要写独白,请说出你的名字、剧名和剧作家.

    歌曲 & 独白选项
    1首歌和独白或2首歌(共:2首对比鲜明的音乐剧经典歌曲或1首歌和1首独白)

    歌曲
    当提交两(2)首歌时:这两首歌应该是来自音乐剧经典的对比作品.

    • 一首应该是民谣,一首应该是快节奏的.
    • One 首歌 should be written prior to 1970; the other should be written after 1970 and contrast the style of the first.
    • 每首歌的时间应该是60-90秒. 这个时间限制包括作品开头的石板.
    • 歌曲应该用四分之三的镜头拍摄, 这意味着你的头顶到膝盖应该在画面中可见.


    独白
    当提交一首歌曲和一段独白时:准备一段适合年龄的当代戏剧或音乐剧独白(不包括电视节目), 电影, 或者方言)不超过60秒.

    • 这个时间限制包括作品开头的石板.
    • 独白应该用“特写”镜头拍摄, 这意味着你的头顶到胸部中间应该在画面中可见. 


    跳舞

    请录制并提交两组短舞蹈组合. 选择:

    1. 下面链接的两个组合.

    -or-

    2. 下面链接的组合之一和一个附加的组合展示 & 庆祝你独特的风格, 技术:嘻哈, 利用, 杂技, 西非, -加勒比, 拉丁, 舞厅是一些例子. 没有横杆工作. 请坚持使用你熟悉并能很好执行的词汇和步骤. 我们只是想看看你在舞蹈训练中处于什么位置——通过你的舞蹈向我们展示你自己.  

    视频中舞蹈部分的总运行时间最多为2分钟.

    声明视频
    三十(30)秒个人艺术陈述视频. 它可能 处理感兴趣的领域(例如性能, 教学, 编排, 和/或演员/音乐家)或其他什么 会让你成为独一无二的艺术家,在九游会平台蓬勃发展. 任何你想要的:一项特殊的技能,一场充满激情的演讲,“你想让我们了解你什么??以及“是什么让你与众不同??”

    音乐剧作品集

    •  一份完整的戏剧历史简历,包括演出的名字,扮演的角色,和地点.
    • 一张全彩的头像.
  • 摄影(BA)

    这些要求适用于商业广告, 时装摄影, 美术, 以及摄影学士课程中的综合摄影专业.

    提交你最好的原创作品的15张照片. 图片应该来自一到两个展示你的摄影技能和兴趣的摄影项目.

  • 新闻摄影(BA)
    1. 写一篇200- 300字的自我评价,说明你为什么会被激励成为一名记者/摄影记者.

    2. 提交最多五个样本的你的工作. 这些可以是你在印刷或网上发表的文章, 年鉴的故事, 照片或新视频, 电视或广播新闻节目, 或者播客(视频和播客必须少于5分钟). 还要附上一份简短的解释和对工作的评价.
  • 编程(BA | BS)

    这些要求与编程学士和学士课程中的应用编程和游戏编程相关.

    提交一份文件,其中简要地反映了你提交的工作(大约500字), 以及一到三个你所创造的应用和/或游戏的例子.

    文档:描述你的创作过程, 对自己工作的想法和见解, 连同目前的技能, 利益, 和影响.

    Work: We are interested in seeing excerpts of your own original code; the entire application code is not needed. 任何编程语言都可以接受. 在您的应用程序/游戏中,不是由您单独创建的媒体必须记入贷方. 我们建议您包含应用程序运行的截屏,以及您认为最能反映您编程能力的代码摘录. 代码应该记录在注释中,以描述功能和任何您希望我们考虑的附加信息.

    推荐的工作示例:
    一到三个应用程序和/或游戏的例子

    显示注释中记录的功能的原始代码摘录. 包括屏幕截图和/或短视频,显示运行的代码,以及您想要共享的任何附加信息(例如伪代码), 流程图, 或用于开发应用程序的其他过程工作).
  • 公共关系(文学学士)
    介绍你自己并描述你为什么受到学习公共关系的启发. 你可以通过视频(1 - 2分钟)或200-300字的文章回答.

    可选:提供最多五个你的写作/视觉传达作品的样本.

    写作样本可能包括新闻稿/媒体警报, 社交媒体帖子, 演讲, 传记, 网站上复制, e-blasts, 事件通讯(e.g.、海报、调查等.)或任何支持公共关系/沟通的内容.

    视觉传达的例子可以包括电子通讯、事件传达(例如电子邮件).g.、海报、调查等.)社交媒体帖子, 摄影, 广告, 或者你设计的任何支持公共关系/沟通的东西.
  • 广播(BA)

    以下是关于叙述的要求, 生产, 和广播BA项目中的配音浓度.

    提交一到两个创造性的工作样本.

    音频样本可以包括专题报道(新闻)的数字音频, 体育或个人作文), 公益广告, 一个商业, 体育实况, 个人或机构播客, 宣传公告, 或其他音频作品. 每个例子的长度不应超过两分钟. 如果工作时间较长,只包括最重要的部分.

    书面样本可能包括公共服务公告, 广告, 社论, 特性(新闻, 为音频演示而写的体育或个人文章), 有声戏剧剧本, 或其他与音频相关的写作样本, 播客, 或广播.
  • 社交媒体与数字战略(文学学士)
    1. 选择一个你非常喜欢(或非常不喜欢)的品牌或组织. 品牌理念的例子:耐克,香奈儿,丝芙兰,Chick-Fil-A,麦当劳,苹果,NBA,或者... 你选择!

    2. 选择两个(2)社交媒体平台:Instagram, Tik Tok, Twitter, Snapchat或Facebook/Meta.

    3. 为你所选择的两个(2)平台分别创建两个(2)假设帖子.

    • 每个平台一个假设的帖子(或广告)作为品牌.
    • 每个平台假设有一个帖子.
    总共四(4)个假设职位. 2个社交平台,2个品牌,2个你自己.

    4. 然后写三句话说明你为什么选择了这些创意内容, 说到作为一个品牌或组织与你自己创造的区别.
  • 剧院(BA)

    以下要求是关于剧本的, 阶段管理, 戏剧导演, 戏剧文学学士课程中的戏剧研究课程.

    1. 提交戏剧、教育和社区活动历史的完整简历.

    2. 提交以下任何一个例子(4-6个项目),并对每个项目的过程进行书面描述, 包括你在其中扮演的角色:

    • 你导演过的剧本的提示书或注释脚本的pdf文件, 阶段管理, 或助理指导.
    • 你自己写的或合作写的任何原创剧本,尤其是制作的剧本.
    • 由你担任编剧的戏剧作品的视频剪辑(每段最多60秒), 导演, 舞台监督, 或助理导演.

    3. 提交一份简短的陈述,说明你希望成为戏剧专业学生的目标.
  • 剧场设计与技术(文学学士)
    1. 提交戏剧、教育和社区活动历史的完整简历 including name of show, 你在节目中的位置, 和地点.

    2. 提交以下任何一个示例(应该限制在4到6个项目),并对每个项目的过程进行书面描述, 包括你在这个过程中所扮演的角色:
    • 已制作的戏剧作品或正在制作的作品的文件, 要么通过制作的照片,要么通过音频文件
    • 设计过程实例, 包括风景模型和/或草图, 制作视频剪辑或照片, 服装效果图, 照明草图和绘图, 和音频文件,包括任何音乐组成以及效果和过渡, 还有声音设计的文书工作
    • 绘画、图形和绘图技能的例子
    • 风景木工的施工技巧例子, 道具, 木偶, 服装, 工艺品, 照明, 和声音
  • 决定学生
    You may choose to submit your work under any of the major-specific guidelines listed on this page; 请 note you can only select one and you should follow them exactly as written.
  • 用户体验与交互设计(文学学士)

    以下要求是关于平面设计的, 用户体验, 和Web和移动开发集中在交互设计学士课程.

    提交三到五个你创作的作品示例, 以及一份简要反思所提交作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 关于你的工作的想法和见解, 你现在的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须记入贷方.

    推荐的工作示例:
    • 草图, 线框图, 或者一个正在开发的项目的原型图像,清楚地显示了您的过程和工作方法.
    • 互动在线作品(截图、URL、标题和作品简要描述).
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